domingo, 4 de novembro de 2012
quarta-feira, 17 de outubro de 2012
terça-feira, 16 de outubro de 2012
quinta-feira, 30 de agosto de 2012
Laboratório de Informática Educativa na Escola Santa Luzia - Escola UCA
A Escola Santa Luzia recebeu um Laboratório Proinfo que está em fase de instalação. Devemos lembrar que a escola já conta com o Programa UCA - Um Computador por Aluno, programa este que está sendo executado de maneira plena na referida Escola. Mas o que fazer com um Laboratório de Informática Educativa em uma escola que tem sinal wirelles aberto aos laptops Uca's? Isto é, os alunos podem acessar a internet direto de suas carteiras quando da utilização didática dos laptops.
A resposta a pergunta passa pela elaboração de um projeto de funcionamento para o Laboratório. A idéia é que o Laboratório de Informática Educativa da Escola Santa Luzia possa atender também a comunidade local. Sobretudo os pais dos alunos, através de cursos de inicialização ao mundo da informática. A proposta é muito boa. E, assim que o projeto estiver pronto iremos divulgá-lo este espaço.
Escola UCA - Cronograma Programa UCA - Uso dos Laptops na Escola Santa Luzia
Os professores da Escola Santa Luzia estão trabalhando de maneira sistemática o computador UCA em suas salas de aula. Para que isso acontecesse foi criado um esquema de utilização dos computadores, através do qual os professores têm dias pré-determinados para o uso do laptop com os alunos.
Deve-se ressaltar que o agendamento do uso por turma foi pensando de maneira conjunta via reunião pedagógica.
O agendamento é importante, pois permite que um professor que não esteja usando o laptop, naquele instante, possa auxiliar o professor que está desenvolvendo alguma atividade com o aparelho. Isso tem demonstrado que o compartilhamento do trabalho tem gerado uma aquisição de conhecimento conjunto acerca do uso, graças a parceria prática evidenciada na atividade.
A comunidade do bairro do Algodoal só tem a agradecer!!!
Confira abaixo o esquema de uso dos laptops por turma:
quarta-feira, 29 de agosto de 2012
quinta-feira, 10 de maio de 2012
Um divisor de Águas!!!! A História construída!!!
A Escola Santa Luzia, projeto Uca em Abaetetuba, está de parabéns. A formação contínua promovida pelo NTE-Abaetetuba juntamente com a equipe da UFPa começou a dar frutos.
Pela primeira vez os laptops foram usados em sala de aula. As Professoras Tonyette do 3 Ano A e Renata do 4 Ano A, gradativamente estão introduzindo em suas salas de aulas os recursos tecnológicos disponíveis na escola.
Parabéns Professoras Tonyette do 3º Ano A/9 e Renata do 4º Ano A/9 vocês estão fazendo história. E são responsáveis por um divisor de água no ensino da Escola Santa Luzia em Abaetetuba.
Pela primeira vez os laptops foram usados em sala de aula. As Professoras Tonyette do 3 Ano A e Renata do 4 Ano A, gradativamente estão introduzindo em suas salas de aulas os recursos tecnológicos disponíveis na escola.
Parabéns Professoras Tonyette do 3º Ano A/9 e Renata do 4º Ano A/9 vocês estão fazendo história. E são responsáveis por um divisor de água no ensino da Escola Santa Luzia em Abaetetuba.
quarta-feira, 28 de março de 2012
Tux Typing
Tux Typing é uma maneira divertida e colorida para você praticar
digitação. Ele oferece diferentes jogos que envolvem agilidade e
precisão no teclado. Letras e palavras surgem de diferentes maneiras
para você manter seus dedos precisos e digitar as letras sem precisar
olhar no teclado.
São dois modos de jogo principais com diferentes desafios cada um. São eles o Fish Cascade e o Comet Zap.
No primeiro, você precisa alimentar o faminto Tux com peixes. Para não
deixar nenhum peixe passar pela tela, é necessário executar os
exercícios propostos. São eles:
- Alphabet — basta teclar as letras corretas.
- Finger exercises — combinações de letras que não formam palavras, mas sim lhe ajudam a posicionar os dedos corretamente.
- Plants — é preciso digitar nomes de plantas, algumas fáceis, outras mais complexas.
- Short, Medium e Long Words — utiliza palavras curtas, médias ou longas.
Todos estes exercícios também podem ser feitos no modo Comet Zap, que é um jogo no estilo Space Shooter no qual, para atirar nos inimigos, você deve digitar o que se pede corretamente.
Há ainda um modo de treino, que ensina você a digitar cada tecla com o dedo correto.
Tux Math
O Tux Math é um jogo de arcada que implica a capacidade de efectuar
cálculos aritméticos simples, de forma rápida, para que as crianças
progridam no jogo.
Para quem quiser dar uma conferida no local onde pode ser encontrado o aplicativo;
http://tux4kids.alioth.debian.org/
Você pode baixar um documento em PDF para trabalhar melhor esta ferramenta!!!
É só seguir este endereço!!!
bento.ifrs.edu.br/acessibilidade/pdf/tux_math.pdf
Para quem quiser dar uma conferida no local onde pode ser encontrado o aplicativo;
http://tux4kids.alioth.debian.org/
TUX MATH
É um jogo educativo para crianças que vai ensinar matemática de uma
forma mais criativa e divertida. O jogo é uma espécie de SpacInvaders, onde os
meteoros são acompanhados por operações matemáticas e para destruí-los você terá que
resolver as operações. O personagem principal do jogo é o famoso Pingüim Tux, que
vai destruir todos os meteoros com sua arma de raios laser, ativada pelas soluções
matemáticas.
Encontrado para download no site
http://superdownloads.uol.com.br/download/138/tuxmath/ .
Imagem do Tux destruindo os meteoros.
Possui várias opções de jogo, basta clicar na desejada para começar a jogar:
Math Command Training Academy: Nesta você escolhe que tipo de
operação deseja realizar (adição, subtração, multiplicação ou divisão), clique na
escolhida e o jogo inicia automaticamente. Conforme as operações vão aparecendo,
deve-se digitar o resultado e clicar “enter” para destruir os cometas.
Play Arcade Game: Escolhe o personagem e cada um representa um
nível de operação e deve-se resolver as operações para não derreter a casa do Tux.
Play Custom Game: Semelhante ao anterior, mas não é possível
escolher o nível de operação.
Help: O Tux vai ajudando a resolver as operações.
More Options: Aqui é demonstrado como se deve jogar,
características do projeto, entre outras informações.
Quit: Clique aqui para sair do jogo.
É um jogo educativo para crianças que vai ensinar matemática de uma
forma mais criativa e divertida. O jogo é uma espécie de SpacInvaders, onde os
meteoros são acompanhados por operações matemáticas e para destruí-los você terá que
resolver as operações. O personagem principal do jogo é o famoso Pingüim Tux, que
vai destruir todos os meteoros com sua arma de raios laser, ativada pelas soluções
matemáticas.
Encontrado para download no site
http://superdownloads.uol.com.br/download/138/tuxmath/ .
Imagem do Tux destruindo os meteoros.
Possui várias opções de jogo, basta clicar na desejada para começar a jogar:
Math Command Training Academy: Nesta você escolhe que tipo de
operação deseja realizar (adição, subtração, multiplicação ou divisão), clique na
escolhida e o jogo inicia automaticamente. Conforme as operações vão aparecendo,
deve-se digitar o resultado e clicar “enter” para destruir os cometas.
Play Arcade Game: Escolhe o personagem e cada um representa um
nível de operação e deve-se resolver as operações para não derreter a casa do Tux.
Play Custom Game: Semelhante ao anterior, mas não é possível
escolher o nível de operação.
Help: O Tux vai ajudando a resolver as operações.
More Options: Aqui é demonstrado como se deve jogar,
características do projeto, entre outras informações.
Quit: Clique aqui para sair do jogo.
Você pode baixar um documento em PDF para trabalhar melhor esta ferramenta!!!
É só seguir este endereço!!!
bento.ifrs.edu.br/acessibilidade/pdf/tux_math.pdf
Encontro UCA Santa Luzia - Abaetetuba - 2012
No
dia 28 de março de 2012, o NTE-Abaetetuba mais uma vez se fez presente
na Escola Santa Luzia em Abaetetuba. Na ocasião do encontro ( Encontro
de Março) foi reiterada a importância da continuidade da formação. A
projeção é a de que os alunos possam usar o laptop já nas próximas
semanas.
Os professores da Escola Santa Luzia estão terminando o Curso Proinfo II -Tecnologias na Educação - Ensinando e Aprendendo com as TIC’s. E brevemente iniciarão o Curso Proinfo III – Elaboração de Projetos.
Os professores foram divididos em dois grupos, por turno – manhã e tarde. A atividade foi de avaliação e apropriação dos recursos presentes no aplicativo Gcompris.
Os professores também foram orientados na elaboração de atividades que utilizem os laptops dentro do currículo do primeiro bimestre do presente ano letivo.
As atividades elaboradas pelos professores no presente encontro deverão ser postas em prática já na primeira semana de aula.
[slideshow]
Os professores da Escola Santa Luzia estão terminando o Curso Proinfo II -Tecnologias na Educação - Ensinando e Aprendendo com as TIC’s. E brevemente iniciarão o Curso Proinfo III – Elaboração de Projetos.
Os professores foram divididos em dois grupos, por turno – manhã e tarde. A atividade foi de avaliação e apropriação dos recursos presentes no aplicativo Gcompris.
Os professores também foram orientados na elaboração de atividades que utilizem os laptops dentro do currículo do primeiro bimestre do presente ano letivo.
As atividades elaboradas pelos professores no presente encontro deverão ser postas em prática já na primeira semana de aula.
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Além do Gcompris também foram trabalhados os aplicativos TuxMath e o TuxTyping. Presentes nos acessório Educativo.
O aplicativo Tux Typing fez o maior sucesso com os professores!!! Ufa!!! Meio difícil!!!
Recomendamos
que a Cascata de Peixe seja iniciada Nível Fácil!!! É muito bom para
treinamento na digitação além de se conhecer o nome dos países!!!
Lembramos
que o Exercício 1 e o Exercício 2 Servem para começarmos a fazer uma
digitação mais correta! Lembra um pouco as aulas de datilografia!!! Para quem é um pouquinho mais experiente!!!
No Tux Math podemos trabalhar com uma série de opções que envolvem a
Matemática!!! Nele, quando jogamos sozinhos, podemos caminhar por todos
os níveis do aplicativo!!! Sempre é bom lembrar que basta apertarmos na
tecla - Esc - para sairmos da última tela do aplicativo e/ou do próprio
aplicativo!!!
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