quarta-feira, 28 de março de 2012

Tux Typing

Tux Typing é uma maneira divertida e colorida para você praticar digitação. Ele oferece diferentes jogos que envolvem agilidade e precisão no teclado. Letras e palavras surgem de diferentes maneiras para você manter seus dedos precisos e digitar as letras sem precisar olhar no teclado.
São dois modos de jogo principais com diferentes desafios cada um. São eles  o Fish Cascade e o Comet Zap. No primeiro, você precisa alimentar o faminto Tux com peixes. Para não deixar nenhum peixe passar pela tela, é necessário executar os exercícios propostos. São eles:

  • Alphabet — basta teclar as letras corretas.
  • Finger exercises — combinações de letras que não formam palavras, mas sim lhe ajudam a posicionar os dedos corretamente.
  • Plants — é preciso digitar nomes de plantas, algumas fáceis, outras mais complexas.
  • Short, Medium e Long Words — utiliza palavras curtas, médias ou longas.
Todos estes exercícios também podem ser feitos no modo Comet Zap, que é um jogo no estilo Space Shooter no qual, para atirar nos inimigos, você deve digitar o que se pede corretamente.
Há ainda um modo de treino, que ensina você a digitar cada tecla com o dedo correto.
Aprendendo a digitar com diversão e simplicidade.

Tux Math

O Tux Math é um jogo de arcada que implica a capacidade de efectuar cálculos aritméticos simples, de forma rápida, para que as crianças progridam no jogo.
Para quem quiser dar uma conferida no local onde pode ser encontrado o aplicativo;
http://tux4kids.alioth.debian.org/ 

TUX MATH
É um jogo educativo para crianças que vai ensinar matemática de uma
forma mais criativa e divertida. O jogo é uma espécie de SpacInvaders, onde os
meteoros são acompanhados por operações matemáticas e para destruí-los você terá que
resolver as operações. O personagem principal do jogo é o famoso Pingüim Tux, que
vai destruir todos os meteoros com sua arma de raios laser, ativada pelas soluções
matemáticas.
Encontrado para download no site
http://superdownloads.uol.com.br/download/138/tuxmath/ .
Imagem do Tux destruindo os meteoros.
Possui várias opções de jogo, basta clicar na desejada para começar a jogar:
Math Command Training Academy: Nesta você escolhe que tipo de
operação deseja realizar (adição, subtração, multiplicação ou divisão), clique na
escolhida e o jogo inicia automaticamente. Conforme as operações vão aparecendo,
deve-se digitar o resultado e clicar “enter” para destruir os cometas.
Play Arcade Game: Escolhe o personagem e cada um representa um
nível de operação e deve-se resolver as operações para não derreter a casa do Tux.
Play Custom Game: Semelhante ao anterior, mas não é possível
escolher o nível de operação.
Help: O Tux vai ajudando a resolver as operações.
More Options: Aqui é demonstrado como se deve jogar,
características do projeto, entre outras informações.
Quit: Clique aqui para sair do jogo.

Você pode baixar um documento em PDF para trabalhar melhor esta ferramenta!!!
É só seguir este endereço!!!
bento.ifrs.edu.br/acessibilidade/pdf/tux_math.pdf      

Encontro UCA Santa Luzia - Abaetetuba - 2012







No dia 28 de março de 2012, o NTE-Abaetetuba mais uma vez se fez presente na Escola Santa Luzia em Abaetetuba. Na ocasião do encontro ( Encontro de Março) foi reiterada a importância da continuidade da formação. A projeção é a de que os alunos possam usar o laptop já nas próximas semanas.
Os professores da Escola Santa Luzia estão terminando o Curso Proinfo II -Tecnologias na Educação - Ensinando e Aprendendo com as TIC’s. E brevemente iniciarão o Curso Proinfo III – Elaboração de Projetos.
Os professores foram divididos em dois grupos, por turno – manhã e tarde. A atividade foi de avaliação e apropriação dos recursos presentes no aplicativo Gcompris.
Os professores também foram orientados na elaboração de atividades que utilizem os laptops dentro do currículo do primeiro bimestre do presente ano letivo.
As atividades elaboradas pelos professores no presente encontro  deverão ser postas em prática já na primeira semana de aula.
[slideshow]
Além do Gcompris também foram trabalhados os aplicativos  TuxMath e o TuxTyping. Presentes nos acessório Educativo.
O aplicativo Tux Typing fez o maior sucesso com os professores!!! Ufa!!! Meio difícil!!!
Recomendamos que a Cascata de Peixe seja iniciada Nível Fácil!!! É muito bom para treinamento na digitação além de se conhecer o nome dos  países!!!
Lembramos que o Exercício 1 e o Exercício 2 Servem para começarmos a fazer uma digitação mais correta! Lembra um pouco as aulas de datilografia!!! Para quem é um pouquinho mais experiente!!!


No Tux Math podemos trabalhar com uma série de opções que envolvem a Matemática!!! Nele, quando jogamos sozinhos, podemos caminhar por todos os níveis do aplicativo!!! Sempre é bom lembrar que basta apertarmos na tecla - Esc - para sairmos da última tela do aplicativo e/ou do próprio aplicativo!!!
 

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Positivo vence em preço pregão de laptop educacional do MEC


Positivo vence em preço pregão de laptop educacional do MEC
Fabricante foi a que apresentou a melhor proposta para entrega de 600 mil notebooks que serão comprados pelos Estados e Municípios com financiamento do BNDES.
A Positivo foi fabricante que apresentou a melhor proposta de preço no pregão eletrônico realizado pelo governo federal para aquisição 600 mil laptops educacionais que serão comprados pelos Estados e municípios que aderiam ao Programa Um Computador Por Aluno (Prouca). O leilão foi dividido em dois lotes, sendo o primeiro de 400 mil notebooks para atender as regiões Centro-Oeste e Norte e o segundo de 200 mil unidades para escolas do Nordeste e Sul.
Na tomada de preço para a compra das 400 mil unidades, o preço unitário oferecido pela Positivo foi de 344,18 reais. Já no leilão das 200 mil máquinas, o valor por laptop proposto pela fabricante foi de 376,94 reais.
No pregão para o fornecimento do primeiro lote a segunda colocada foi a AIOX do Brasil que se comprometeu a fabricar o portátil por 344,20. No segundo, a Digibrás/CCE ficou atrás da Positivo com a proposta de 409 reais.
O pregão, realizado pelo Fundo Nacional de Desenvolvimento da Educação (FNDE) do Ministério de Educação (MEC), começou em 29/09 e se estendeu até hoje 06/10. Participaram da licitação cerca de 20 fabricantes, entre as quais estavam as multinacionais HP, Dell, Lenovo e Samsung. O leilão aconteceu durante as eleições e o assessor da Presidência da República, José Luiz Aquino, informa que não havia nenhum impeditivo em razão de o edital ter sido publicado em julho.
A Positivo venceu a primeira etapa no quesito preço. A empresa terá agora de passar pelos testes de aderência, que são dois. Para isso, a companhia terá de entregar uma amostra 25 laptops para análise das especificações técnicas exigidas pelo edital. O FNDE terá um prazo de 15 dias para fazer essa avaliação e depois solicitará outro lote de 25 unidades.
Segundo o FNDE, todo esse processo levará cerca de 40 dias e, se não houver nenhuma contestação na Justiça, o contrato com a Positivo poderá ser assinado ainda em dezembro. A expectativa do governo é que os laptops educacionais possam ser comprados pelos prefeitos e governadores no começo de 2011 para serem usados no próximo ano letivo.
Os notebooks educacionais serão adquiridos pelos Estados e municípios com recursos do Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social (BNDES), que abriu uma linha de crédito para financiar os equipamentos.
A aquisição das máquinas será feita por meio do Prouca, criado pela Lei 12.249, sancionada em junho último, que concedeu incentivos fiscais para a produção dos laptops.
Evolução de piloto  
O Prouca é uma evolução do projeto-piloto Uca, pelo qual o governo federal comprou 150 mil laptops, que começaram a ser distribuídos em maio deste ano, para atender 300 escolas públicas de vários Estados do Brasil, escolhidas para participar programa para teste da iniciativa. O investimento do MEC na aquisição dessas máquinas foi de 82 milhões de reais.
A licitação para aquisição dessas máquinas levou quase três anos e foi alvo de muita contestação pela indústria, que teve, numa primeira etapa, a Positivo como vencedora. O governo cancelou o pregão por não ter entrado em acordo com a fabricante sobre o valor e configuração das máquinas.

A elaboração de um novo edital levou mais de um ano e vitoriosa da concorrência foi a Comsat. Entretanto, a empresa acabou reprovada nos testes das especificações técnicas. A fabricante recorreu da decisão na Justiça e não ganhou o contrato, sendo que a escolhida final foi a CCE/Digibrás.
Fonte: http://computerworld.uol.com.br/negocios/2010/10/06/positivo-vence-em-preco-pregao-de-laptop-educacional-do-mec/

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Ladrões roubam 227 computadores de escola em Guarulhos




Ladrões roubam 227 computadores de escola em Guarulhos

Equipamentos fazem parte de programa do Ministério da Educação.
Treze escolas em dez cidades foram escolhidas em SP.

Criminosos invadiram a Escola Municipal Jocymara Falchi Jorge, em Guarulhos, na Grande São Paulo, e roubaram metade dos computadores doados pelo Ministério da Educação. Foram 227 laptops furtados, do total de 525. A escola foi uma das 13 escolhidas no estado de São Paulo para participar do programa “Um computador por aluno”, onde cada estudante recebe um aparelho para usar em sala de aula e levar para casa.
Por causa do assalto, os computadores que sobraram estão sendo divididos entre os estudantes. Os aparelhos são resistentes, fáceis de carregar e leves - pesam 1,5kg. O MEC diz que vai repor os equipamentos à escola até sexta-feira (10).
Os laptops roubados têm um dispositivo de segurança e a máquina para de funcionar em 30 dias se esse ele não for acionado. Além disso, o desenho do computador foi feito especificamente para o programa. Em todo o estado serão entregues 5.561 computadores.